<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Статьи</title>
		<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/</link>
		<description>Статьи</description>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Jan 2012 16:41:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Создание ландшафта в 3D Max и его экспорт в карту высот</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://gtsoftware18rus.3dn.ru/logos/3d_max_logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Видео-урок по созданию ландшафта в 3D Max и рендерингу в карту высот для экспорта.</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/uroki/directx/sozdanie_landshafta_v_3d_max_i_ego_ehksport_v_kartu_vysot/6-1-0-256</link>
			<category>DirectX</category><dc:creator>Админ</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/uroki/directx/sozdanie_landshafta_v_3d_max_i_ego_ehksport_v_kartu_vysot/6-1-0-256</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 16:41:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание игры-виджета для Windows 7 Sidebar</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://beginstudynow.files.wordpress.com/2009/02/windows_logo.jpg?w=138&amp;amp;h=101&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Статься о разработке виджета в виде игры для Windows Sidebar.&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/uroki/ccc/sozdanie_igry_vidzheta_dlja_windows_7_sidebar/3-1-0-255</link>
			<category>C++,C#,C</category><dc:creator>gforcer18</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/uroki/ccc/sozdanie_igry_vidzheta_dlja_windows_7_sidebar/3-1-0-255</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 19:30:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сборник видео уроков о Autodesk 3D Studio Max на русском</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gtsoftware18rus.3dn.ru/logos/3d_max_logo.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Основы по 3D Max в формате видео-уроков на русском языке, выложено по просьбе &lt;a href=&quot;http://gtsoftware18rus.3dn.ru/index/8-123&quot;&gt;Coover&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Все просто и доступно, подробно изложены вопросы моделирования (box, полин, сплайн), текстурирования, создания ландшафтов, анимации и многое другое. Для удобства все разделено на несколько коротких видео.&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/dizajn/3d_max/sbornik_video_urokov_o_autodesk_3d_studio_max_na_russkom/8-1-0-254</link>
			<category>3D Max</category><dc:creator>Админ</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/dizajn/3d_max/sbornik_video_urokov_o_autodesk_3d_studio_max_na_russkom/8-1-0-254</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 11:42:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание CD-плеера</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gtsoftware18rus.3dn.ru/files/design/coredraw/coreldraw_mediaplayer.gif&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом уроке я хочу показать то, что в Corel Draw можно делать не только
 двухмерные картинки, но и вполне реалистичные 3D объекты. Идея имитации
 3d в Corel Draw понимает под собой некое подобие освещенности, создание
 бликов (эффект которых можно сделать, изменяя прозрачность слоев) и 
эффект объема (который можно реализовать при помощи инструмента 
Interactive Contour tool).&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/dizajn/corel_draw/sozdanie_cd_pleera/22-1-0-253</link>
			<category>Corel Draw</category><dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/dizajn/corel_draw/sozdanie_cd_pleera/22-1-0-253</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 18:24:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание гаджета Windows 7</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gtsoftware18rus.3dn.ru/logos/Windows_fun_logo.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Гаджеты в Windows 7&lt;/strong&gt;
 – это HTML или скриптовые приложения, которые отображают какую либо 
информацию из сторонних источников или выполняют определенную функцию. Урок объяснить основные принципы создания своих гаджетов.&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/uroki/web/sozdanie_gadzheta_windows_7/16-1-0-252</link>
			<category>Web</category><dc:creator>Админ</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/uroki/web/sozdanie_gadzheta_windows_7/16-1-0-252</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:46:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Алгоритм A*</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gtsoftware18rus.3dn.ru/questionIcon.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Алгоритм A* (произносится как
&quot;А-звездочка&quot;), возможно, немного трудноват для новичков. И хотя в сети
существует множество материалов, обьясняющих A*, большинство из них
написаны для людей, которые уже понимают основы. Эта же статья
действительно написана для новичков. Статья не пытается быть 
исчерпывающим
материалом по данной теме. Вместо этого она описывает фундаментальные
понятия и подготавливает вас к тому, чтобы прочитать все те материалы и
понять о чем в них идет речь. Ссылки на некоторые из них прилагаются в
конце статьи (под заголовком &quot;Дальнейшее изучение&quot;). Также эта статья не
 направлена на
определенный язык программирования - вы сможете адаптировать ее к
любому из них. Как вы, должно быть, и ожидали, я добавил ссылку на
пример реализации в конце статьи. Архив примера содержит две версии: на
C++ и на Blitz Basic. Он также содержит скомпилированную версию, если
вы просто хотите увидеть A* в действии.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/raznoe/igrostroenie/algoritm_a/20-1-0-251</link>
			<category>Игростроение</category><dc:creator>Админ</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/raznoe/igrostroenie/algoritm_a/20-1-0-251</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 17:00:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создания значка в области уведомлений</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gtsoftware18rus.3dn.ru/c_screen.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Урок покажет как просто создать иконку программы в SystemTray (Панель инструментов) в Windows с помощью &lt;br&gt;Visual C++</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/uroki/ccc/sozdanija_znachka_v_oblasti_uvedomlenij/3-1-0-250</link>
			<category>C++,C#,C</category><dc:creator>Админ</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/uroki/ccc/sozdanija_znachka_v_oblasti_uvedomlenij/3-1-0-250</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 05:41:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анимация движения камеры по траектории</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gtsoftware18rus.3dn.ru/files/design/3d/3DMax_cameraanimationpath.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Урок расскажет о построении пути движения камеры в сцене.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/dizajn/3d_max/animacija_dvizhenija_kamery_po_traektorii/8-1-0-249</link>
			<category>3D Max</category><dc:creator>Админ</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/dizajn/3d_max/animacija_dvizhenija_kamery_po_traektorii/8-1-0-249</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 08:25:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кто в Рунете использует спам?</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gtsoftware18rus.3dn.ru/logos/IT_logo.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В преддверии вступления в силу 1 июля 2006 года новой редакции закона &quot;О рекламе&quot;, в котором делаются первые для России попытки вывести спам за рамки правового поля, компании &quot;Лаборатория Касперского&quot; и &quot;Subscribe.Ru&quot; провели исследование заказчиков спам-рекламы ...</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/raznoe/it/kto_v_runete_ispolzuet_spam/21-1-0-248</link>
			<category>IT</category><dc:creator>Админ</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/raznoe/it/kto_v_runete_ispolzuet_spam/21-1-0-248</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 07:46:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Зачем превращать Рунет в мусорку?</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gtsoftware18rus.3dn.ru/logos/IT_logo.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Уважаемый читатель!&lt;br&gt;

Эта статья, написана человеком, который &quot;живет и работает в Рунете&quot;.&lt;br&gt;

Написана, можно сказать в порыве души...&lt;br&gt;

&lt;br&gt;

Очень хочется, что бы ее прочитали начинающие веб-мастера, т.е. очень 
хотелось бы, что бы тот, кто собирается создавать собственный сайт, 
обязательно прочитал эту статью. Вот такое вот обращение к будущим 
&quot;сайто-владельцам&quot;.&lt;br&gt;

Конечно, эта статья ни на что не претендует, но может быть убережет Вас 
от ошибки, следствием которой будут недели, а то и месяцы, труда 
потраченного впустую и последующего разачарования.</description>
			
			<link>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/raznoe/it/zachem_prevrashhat_runet_v_musorku/21-1-0-247</link>
			<category>IT</category><dc:creator>Админ</dc:creator>
			<guid>https://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/raznoe/it/zachem_prevrashhat_runet_v_musorku/21-1-0-247</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 07:43:37 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>